viernes, 15 de mayo de 2009

AIKI

Otro manga mas, ahora le toca el turno a aiki.
Hay una lucha par poder controlar a toda la escuela. La nieta de director pide aqyuda a un genio del aikido. ¿Le ayudara? ¿O se quedara sentado viendo lo que pasa?



Este es un excelente manga , se los recomiendo, hasta el momento el leido 42 capitulos en español.
Este es el link del primer volumen.
Disfrutenlo.

viernes, 1 de mayo de 2009

Una anime y manga

Kurozuka manga

Autor: Takashi Noguchi Volúmenes: 10 tomos La historia comienza cuando Karou y Benkei huyen ( el motivo es algo enredoso) pero todo esto los lleva a una casa en medio del bosque donde vive Kuromitsu un chica misteriosa que tiene un gran secreto, el cual sera revelado en próximos capítulos. Además de muchos misterios, sangre, y altas dosis de acción el manga en si es realmente bueno y uno siempre quiere saber que es lo que pasara con karou.


Kurozuka Anime


Sinopsis: Escapando de su hermano quien acaba de ascender al trono. Kurou y su sirviente Benkei se percatan de una luz en medio de una desolada montaña lo que les indica que es una casa, al llegar una bella mujer con el nombre de Kuromitsu, los recibe y les permite quedarse en su casa con la única condición de que nunca miren en la habitación donde ella duerme. ¿Quién es la extraña Kuromitsu? ¿Por qué no quiere que nadie entre en su habitación?
Ficha tecnica
Titulo: Kurozuka Genero: Acción, samurai, misterio, romance, horror.
Número de Episodios: 12
Idioma: Japonés

Bueno a mi en lo personal me gusta mas el manga, aunque es una buena serie, se las recomiendo.
feliz puente y mucho cuidado con la influenza
saludos a todos
SIGS

jueves, 30 de abril de 2009

Nueva version

bueno con motivo del dia del niño pongo este link para que cheque este video de la nueva version animada de Mazinger Z, con efectos nuevos y mejoras jejej, ya que cuando era niño era lo maximo el anime de mazinger z, espero lo disfruten
feliz dia del niño a todos los niños del mundo


http://www.tu.tv/videos/mazinger-z_120

miércoles, 29 de abril de 2009

XBLADE

Aqui un manga mas, su nombre es Xblade, acontinucacion su reseña.

Reseña:

hace 4 años un desastre de proporciones sin presedentes golpeo Tokyo, ese día... una tremenda masa de "algo" cayó del cielo, destruyendo los edificios uno tras otro. más de la mitad de los distritos de tokyo fueron aniquilados. los muertos ascendieron a más de dos millones. muchísimos se desvanecieron en un abrir y cerrar de ojos... entre todo ese caos un sobreviviente llamado ha Morisaki Harumi un chico problematico, el unico sobreviviente de su familia se ve envuelto en un accidente de trafico que lo lleva a conocer a Mana una chica resulta ser una espada antigua. que le prepara este encuentro a haru??

Unas imagenes del manga

















Encontre este link para descarga del primer tomo.
bueno que lo disfruten.
----------------------------------SIGS

viernes, 24 de abril de 2009

Kurohime




Kurohime Un niño, Zero, es salvado por un misterioso pistolero que usa balas mágicas. Later revealed to be Kurohime, she is the greatest magician in the world; however, she disappears shortly after saving him. Más tarde reveló que se Kurohime, es el mayor mago del mundo, sin embargo, que desaparece poco después de salvarlo. Having fallen in love with her, he trains to become a gunslinger and ten years later, his search comes to an end, and both of them team up as fugitives running away from an angry warlord wanting to take his revenge on Kurohime for what she did to him 10 years ago. Después de haber caído en el amor con ella, entrena para convertirse en un pistolero y diez años más tarde, su búsqueda llega a su fin, y tanto de ellos como equipo de fugitivos huyendo de un enojado señor de la guerra que quieren tomar la revancha sobre Kurohime por lo que hizo a él hace 10 años. He finds that she has now been cursed by the gods, and now walks the Earth as a child by the name of Himeko. Él considera que ha sido maldecido por los dioses, y ahora camina a la Tierra como un niño por el nombre de Himeko. Her magic powers were greatly hindered as a consequence. Sus poderes mágicos eran en gran medida como consecuencia obstaculizado. La única manera de revertir la maldición es Kurohime para caer en amor con alguien, una tarea que Kurohime es incapaz de hacer. Sin embargo, experimentan aplasta entusiasmo causas o el hechizo que romper momentáneamente, permitiendo a la pareja para salir de situaciones malas. Más adelante en el manga, Kurohime por fin se da cuenta de que está enamorado de cero. Kurohime ahora con la posibilidad de amor, la maldición es finalmente roto, pero los dioses enviaron al Dios de la Muerte, junto con la diosa de la benevolencia, Shirohime, para derrotar y matar Kurohime a causa de su delito de haber matado a un dios menor. En el Dios de la Muerte del comando, Shirohime sellos Kurohime su hijo de nuevo en forma de nuevo, mediante un hechizo que no puede ser roto, y el Dios de la Muerte comienza tratando de matar a Kurohime y Cero. Durante esta batalla, Kurohime en el pasado se revela a través de un flashback. Se reveló que Kurohime es sólo la mitad de sí misma, ya que se dividió en 2 cuando desafió a los dioses de años atrás. Esto se debe al hecho de que el mundo se dividió además con beligerantes, como todo el mundo está tratando de demostrar a sí mismos dignos de la promesa de la divinidad a los humanos más fuertes del mundo. Hace 10 años, Kurohime decidió poner fin a todas las guerras por fingiendo estar interesado en convertirse en un dios, pero su verdadera intención era poder subir a los cielos y empezar a matar a los dioses en lugar. Kurohime porque opera en una mentalidad de "fin justifica los medios", ella estaba dispuesta a sacrificar la vida de muchas personas como para poner fin a la guerra, de manera que el resto del mundo y la humanidad podría disponer de la más absoluta paz. Por lo tanto, cuando los dioses se han de decidir qué hacer con ella, se decidió recortar a la mitad y su cleave en su "amor" y "odio" que se convirtió en Shirohime y Kurohime respectivamente.bueno solo eso si no cuento la historia completo.


Puedes bajar los capitulos desde
www.submanga.com

En la siguiente entrada son las imagenes de este manga.


-------------sigs

jueves, 23 de abril de 2009

Imagenes del manga recomendado

Estas son imagenes recomendado que fue Change 123, espero las disfruten.



















En la tarde se recomendara otro manga y mañana sera recomendacion de un anime.



miércoles, 22 de abril de 2009

Recomendacion de un manga

CHANGE 123
El manga es todo violencia y sexo. Cuantas veces he oído eso… Y las que me quedarán. Y hoy, voy a darle la razón a quien lo dice. Bajo el nombre de Change! 1, 2, 3 se encuentra una historia que actualmente se encuentra abierta en Japón, y esta realizada por los autores Iku Sakaguchi (guión) y Shiuru Iwasawa (dibujo).He escogido esta serie por una sola razón: da lo que pretende dar. Muchas veces en esto de los cómics, las pretensiones son lo que hace que una obra flote sobre las demás o salga escaldada. En este caso, volvemos a ver como se tiran de factores como la chicha femenina o las “leches” para hacer que una serie tenga éxito, sin embargo, esta vez añadiendo en la coctelera una dosis de Kamen Rider (llamado Kamen Reder en el manga por motivos de derechos).¿Qué es eso de Kamen Rider? Parte de la cultura japonesa. Kamen Rider es una serie que podemos calificar como tokusatsu, o serie con efectos especiales y temática de ciencia-ficción (vamos, como Smallville o Doctor Who). Trata de una persona normal que se transforma en un guerrero con traje, al mas puro estilo de los Power Rangers, para derrotar a las fuerzas del mal. Tal es su popularidad, que la franquicia de Kamen Rider lleva ya 17 series, 10 especiales de televisión, 26 peliculas y 11 OVA’s (especiales sacados directamente a video).El manga que comento hoy toma conceptos de muchas de las temporadas de la serie arriba mencionada, y nos presenta el argumento siguiente: Kosukegawa es un friki de los chungos. No es bueno en los estudios, ni fuerte, ni alto, pero siente una pasión desmedida por la saga de Kamen Raider, tanto que se gasta la paga en colecciones de figuritas. Un buen día se topa con Motoko, una chica tímida y callada que no tiene amigos, ya que suele evitar a la gente. Pero cuando las cosas se ponen feas, descubrimos por qué Motoko es especial. Resulta que sufre un trastorno disociativo de personalidad, en su caso son cuatro variantes, entre las que se encuentran ella misma, Hibiki, Fujiko y Miriki. Está en una etapa tan avanzada de este síndrome que incluso sufre cambios físicos cuando alguna de estas personalidades aparece. Cada una de estas personalidades representa uno de los padres-tutores que le enseñaron artes de combate de pequeña. Por ello, cada personalidad tiene habilidades diferentes y distinta manera de ser. Aquí es donde empieza la historia. Ahora comentemos algo del estilo.
Mediante un dibujo muy acertado y cuidado podemos disfrutar de una obra cuyo propósito es claro y sencillo, y desde el principio la obra no intenta salirse "por los cerros de Úbeda" con extrañas paranoias psicológicas ni tampoco resultar demasiado previsible. Simplemente tiene cuádruple personalidad y cada vez que una de esas personalidades aparece, se muestran rasgos ocultos de Motoko, como habilidad para manejar armas, o conocimientos muy profundos de artes marciales. Además, por si los combates resultan sosos, siempre se le suele caer la ropa a la protagonista o dejarla en posturas más bien comprometidas.
Dónde cabe Kamen Rider en todo esto? Solo en momentos determinados de la historia, Kosukegawa siente la necesidad de ayudar o defender a Motoko, y justo ahí se identifica con el personaje de la serie, con frases míticas y apareciendo de fondo el héroe. “A pesar de todo, la protegeré”, o “No te preocupes, no hay ningún problema”, son algunos ejemplos. Para captar el significado de todo esto, es como si al enfrentarte al peligro estuvieses pensando en Chuck Norris, por poner un ejemplo familiar.Vayamos acabando. Change! 1-2-3 es un manga muy sencillo y típico, del que destacaría pocas cosas, pero esa es su virtud. Es un producto de entretenimiento puro, sin complicaciones. Por eso destaca, porque tienes factores muy atractivos, y porque es muy desengrasante. Pero ojo, no estoy hablando de una obra maestra, sólo de un manga para pasar el rato, que soporta un par de relecturas y que tampoco hace mucho daño. Porque de estos también tiene que haber, ¿no?









ESPERO Y SEA DE SU AGRADO, SI QUIEREN BAJAR ESTE MANGA ,LO PUEDEN ENCONTRAR EN WWW.SUBMANGA.COM




martes, 14 de abril de 2009

Clasico


El proximo domingo sera el clasico nacional, America vs Chivas que se llevara a cabo en el estadio Jalisco.
Aunque los 2 equivos vienen haciendo las cosas mal en el torneo, pues se espera un partido emocionante lleno de llegadas y atajadas de los porteros.
bueno que gane el mejor.


Bueno como dato extra, la unica final en la que se han visto las caras fue en la final del 84 en donde gano el america.



miércoles, 8 de abril de 2009

Thundercats















ThunderCats (Los Felinos Cósmicos) es una serie animada de televisión, que mezcla estilo de dibujos estadounidense (cartoon y cómic) y japonés (animé y manga)esta serie animada fue creada por el japones Katsuhito Akiyama. La primera temporada fue transmitida de 1985 a 1986 constando de 65 episodios y la segunda de 1986 a 1987, con la misma cantidad. También se produjeron varias series de cómics por Marvel Comics de 1985 a 1988 y dos series por Wildstorm e impresas por DC Comics, una en el 2004 y otra del 2003 al 2004. Ésta última fue creada con un amplio sentido de mercadotecnia que recordara la caricatura. Ropa diseñada con logos de los ThunderCats resurgió más tarde. La revista Variety informó que se prepara una película sobre la serie





Dentro de la mayoría de la serie, la acción se situaba en el planeta llamado el Tercer Planeta. Elementos similares a los de la cultura "Egipcia", tales como jeroglíficos y otras referencias indicaban que el Tercer Planeta era nuestro propio planeta, la Tierra, en un futuro distante, siendo la más obvia que la Tierra es el tercer planeta del sistema solar de acuerdo a la cercanía de su orbita con el sol.
Ambos bandos, ThunderCats y Mutantes, no eran nativos, los ThunderCats llegaron ahí cuando su planeta Thundera fue destruido de forma similar a como lo fuera Kryptón, planeta natal de Superman. Los Mutantes provenían del planeta Plunn Darr. Cuando los habitantes de Thundera supieron que su planeta sería destruido, organizaron el escape en naves, que fueron destruidas en el intento de los Mutantes por apoderarse de la Espada del Augurio, y por ende del Ojo de Thundera. Así fue que la nave nodriza (que transportaba la espada y a los Thundercats nobles) recibió un impacto menor que solo dañaría parte de la coraza y el robot piloto, lo que permitió que los nobles que custodiaban al infante Lord hereditario de los ThunderCats, y este mismo, sobrevivieran. Sin embargo, en el curso del viaje al Tercer Planeta, Jaga, el más viejo de todos, decide sacrificarse en un acto heroico para salvar al resto de los thundercats pilotando la nave espacial (en lugar del fallido robot piloto) que los transportaba desde Thundera hasta el límite máximo de su resistencia, para así llegar al tercer planeta. El viaje temporal sería de unos 10 años luz.
A su llegada, son emboscados por los mutantes, pero hay una diferencia, el líder Leon-O, había crecido y llegado a la veintena de años, debido a que su cápsulo de tiempo reducia el envejecimiento pero no en su totalidad ya que esto seria imposible y le permitió desarrollarse en un adulto felino fuerte y ágil. Es así que él usa la Espada del Augurio para espantar a sus cobardes y truculentos rivales. Luego de eso, hacen amistad con los Berbils (osos mecánicos) y estos les ayudan a construir su fortaleza, llamada el Cubil Felino (The Cats' Lair) y deciden que se asentarán en ese planeta, usando sus habilidades y tecnología para proteger a los seres en peligro y hacer nuevos amigos en su aventura por conocer ese territorio.
En los siguientes episodios, Mumm-Ra, principal villano, utiliza su magia para reconstruir el planeta de Thundera, con el propósito de encontrar la Espada de Plunn Darr y obtener su poder. En estos episodios, los ThunderCats alternan sus peleas y aventuras entre la Nueva Thundera y el Tercer Planeta.
Mumm-Ra en sí parece una momia viviente que utiliza el poder que le brindan los Espíritus del Mal para convertirse en un ser más fuerte y listo para la batalla, tiene una linea muy conocida al hacer este proceso "Antiguos espíritus del mal, transformen este cuerpo decadente en Mumm-Ra!!! El inmortal!!". En la serie no se describe mucho acerca de pasado de Mumm-Ra, se logra saber que es un sacerdote "egipcio" que desea el poder e invoca a los espíritus del mal para obtener la vida eterna, aunque a un precio: convertirse en un muerto vivo.
Además de Mumm-Ra, otros adversarios recurrentes eran el grupo de Mutantes (mitad humano, mitad lagarto, mono, chacal, rata, etc), originarios del planeta Plun Darr, que siguieron a los Thundercats desde Thundera, y que ahora también habían quedado atrapados en él Tercer Planeta. Su líder era un mutante lagarto llamado Reptilio (Slythe).
Luego aparecerían una serie de rivales, muchos no darían tregua, otros serían vencidos con facilidad, quizás los rivales más constantes además de los mutantes serían los lunattacks en la segunda temporada, pero todos serían derrotados (no muertos, sino encerrados). Solo Mumm-Ra sería el eterno rival de los Thundercats, incluso siguiéndolos cuando viajen a una Nueva Thundera recién reconstruida de manera semi-artificial. Finalmente, los Thundercats se darían cuenta que esta momia maligna sería una amenaza constante y que solo siendo perseverantes protectores de la paz y en sus siguientes generaciones, podrían controlarla y mantener todo en orden.




















lunes, 6 de abril de 2009

Los Halcones Galácticos (Silverhawks)

Los Halcones Galácticos (Silverhawks) es una serie animada. Fue creada por Arthur Rankin y Jules Bass en 1986, con un total de 65 episodios. Fue ambientada en el espacio.

Rankin/Bass siguiendo su éxito en Thundercats creó esta serie acerca de un equipo de héroes en el siglo 25 que fueron hechos con cuerpos y alas de metal para combatir al crimen organizado en la Galaxia de El Limbo.
El Capitán Telescopio reclutó a los Halcones Galácticos para combatir a Monstruón, un extraterrestre que puede transformarse en armadura metálica con la ayuda de la Estrella Lunar de Limbo en la cámara de Transformación. La célebre frase de Monstruón es Estrella Lunar de Limbo: Dame la Fuerza, el Poder, la Facultad de Ser ¡Invencible!, además cuenta con la ayuda de la mafia galáctica: Esclavo, el Barón Sierra, Bucéfalo, Vendaval, El Mago Cronos, Molecular, Naipe, Artillero y de la locura musical de Melodía.
Halcones Galácticos: su líder Rayo de Plata y su compañero Halcón Vigía, los super gemelos invencibles Acerino y Acerina, con corazón, alma y espíritu de acero, Vaquero, el guitarrista y piloto estrella de su increíble nave el Espectro, y del planeta de los mimos, el Niño de Cobre. El capitán Telescopio que dirige al equipo desde su cuartel en órbita Halconia.
Personajes
Héroes

Capitán Telescopio (Stargazer)
Él fue quien encerró a Monstruón en el planeta Penal, pero ahora se ha escapado, por lo tanto reclutó a los Halcones Galácticos para combatir a Monstruón, tiene partes biónicas implantadas en su cuerpo y su ojo izquierdo es como una lente.
Rayo de Plata (Quick Silver)
Es el líder del equipo, tiene de compañero a Halcón Vigía, un halcón cibernético, miembro retirado de las Fuerzas Federales Interplanetarias. Rayo de Plata tiene el grado de Teniente, es el que generalmente planea las estrategias, tácticas y da órdenes. Es muy inteligente, rápido y atlético.
Vaquero (Blue Grass)
Es el piloto de la nave Espectro de los Hálcones Galácticos, tiene una guitarra eléctrica que usa también como arma, es el único del equipo que no tiene alas.
Acerino y Acerina (Steel Heart & Steel Will)
Son gemelos, pueden percibir lo que sienten uno del otro, tienen corazones biónicos implantados.
Niño de Cobre (Copperkid)
Niño genio matemático, originario del planeta de los mimos, conocido por ser tan mimoso con sus compañeros de oficina, tambien llamado Christian, se comunica por medio de silbidos y chirridos, también aparece al final en casi todos los episodios aprendiendo lecciones de astronomía, siendo un ejemplo de estudio a los niños.
Halcón Vigía (Tally Hawk)
Es un ave cibernética compañera de Rayo de Plata, quién la controla mediante un aparato en su muñeca. Realiza espionaje e informa a Halconia (la base de operaciones de Los Halcones Galácticos).
Rayo de Luna (Moonstriker)
El último halcón galáctico en llegar a la galaxia Limbo. Para volar, normalmente hace un ciclón de aire con un dispositivo que gira a altas revoluciones ubicado en su cintura. También posee alas, pero rara vez las utiliza.
Relámpago (Flashback)
Un halcón galáctico que proviene del futuro distante para salvar a los Halcones Galácticos. Es capaz de viajar en el tiempo.
Taxideral
Un taxista espacial que se gana la vida, aunque a veces se mete en problemas.
Cóndor
Un viejo amigo del Capitán Telescopio, se llama "Gaze". No tiene alas propias, por lo que tiene que usar un "jetpack".
Sortílego (Hotwing)
Un halcón galáctico dorado. Él es un mago con poderes sobrenaturales. En la traducción mexicana la primera vez fue presentado como el Indómito, en el capítulo "Hotwing hits Limbo".
Zeek el pescador
Amigo de Taxideral, es un ave extraterrestre de color verde

Villanos

Monstruón (MonStar)
El Extraterretre más peligroso de la galaxia, escapó del Planeta Prisión gracias a que la Estrella Lunar de Limbo pasó cerca del planeta penal y con su luz se transformó en un ser metálico, con super poderes y codos que lo hace volar, tiene una estrella en su ojo izquierdo del cual recibe el poder de la Estrella Lunar y tiene a Destructor, una especie de calamar gigante que sirve como transporte personal, con arma laser y también se transforma con el poder de la Estrella Lunar en un calamar acorazado.
Esclavo (Yesman)
Un ser mitad serpiente y humano, es el sirviente de Monstruón, pronuncia la s como ch (chi chi chi amo).
Barón Sierra
Un Robot con sierras integradas a su cuerpo y que puede lanzarlas.
Bucéfalo (Mumbo Jumbo)
Un toro biónico, capaz de pasar de modo cuadrúpedo a bípedo y puede lanzar fuego por la boca.
Vendaval (Windhammer)
Un extraterrestre que lleva con sigo un diapason gigante, que al hacerlo sonar, puede formar corrientes de aire.
Molecular
Un extraterrestre capaz de tomar cualquier forma.
Naipe (Poker Face)
Un Robot amante de los juegos de azar y dueño de su propio casino.
Artillero (Hardware)
Un ser con aspecto de reptil, lleva una mochila que tiene todo tipo de armas de gran calibre.
Melodía
Una mujer que viene siendo la contraparte de vaquero, tiene un sintetizador como arma, siempre reta a Vaquero en duelos musicales.
Mago Cronos o Amo del tiempo (Time Stopper)
Un niño que puede detener el tiempo por un minuto.Utiliza un equipo en la espalda para volar y el reloj que detiene el tiempo lo lleva en la parte de adelante. En algunos episodios su nombre es "El Amo del tiempo", en otros "Mago Cronos".
El Cazafortunas (Bounty Hunter)
En casi todos los capítulos está prisionero en el Planeta Penal. Pero cuando escapa es muy peligroso. Es un enemigo del Capitán Telescopio. Es muy poderoso porque puede absorber la energía de quienes lo atacan. El talón de Aquiles del Cazafortunas es una Bazuca solar que tiene el Capitán telescopio, que es el arma que puede detenerlo.
Cero, El Ladrón de la Memoria (Zero the Memory Thief)
Personaje de nariz larga que puede robar una memoria mediante el uso de un aparato que graba lo que roba en cassettes en su pecho. A veces hace trabajos para Monstruón cuando le conviene

viernes, 3 de abril de 2009

Mazinger Z


Empezaremos una seccion de animes de hoy y siempre, solo pondremos la reseña del anime asi como algunas imagen y si se puede el intro. bueno empezamos.


Mazinger Z (マジンガーZ, majingā zetto?) es un manga y anime del dibujante japonés Go Nagai. Como en muchos otros casos, empezó siendo un manga para posteriormente trasladarse a la televisión. Es uno de los precursores del género Mecha (se pronuncia "meca") de robots gigantes y manipulados por seres humanos.
El manga se publicó en la revista semanal Shōnen Jump entre el #42 de 1972 y el #35 de 1973, antes de publicarse en tomos separados. En Japón fue un éxito.
En Latinoamérica y Europa la serie gozó de gran popularidad, (a pesar de que no se emitieron todos los episodios y los que fueron emitidos no llevaban el orden correlativo)[cita requerida]. A Estados Unidos llegó en el año 1985 con el nombre de Tranzor Z.
En su origen, mazinger (o majinga), como término japonés, significa "dios/demonio", lo cuál presume la afirmación de que una máquina creada puede usarse para el bien o para el mal en manos humanas y que expone de alguna forma que todo avance técnico no es bueno ni malo, sino que simplemente depende de quien lo maneje.
Argumento y desarrollo de la serie.
El Doctor Infierno (en España ó Doctor Hell en Latinoamérica) y el Doctor Kabuto, en medio de una expedición arqueológica, encuentran en la Isla de Rodas restos de una gran civilización, capaz de construir robots gigantes con antiguas tecnologías enterradas después del azote de un terremoto en el Mar Egeo. El Dr. Hell cree que con robots de ese tipo podrá gobernar al mundo, y movido por su ambición de poder trata de convencer al Dr. Kabuto para que se una a él y juntos dominar el Mundo. El Dr. Kabuto no esta de acuerdo y se convierte en enemigo mortal de su ex-colega. Entonces, el Dr. Hell mata a todos los miembros de la expedición con ayuda de los mismas máquinas-robot lanzando fuego vivo de sus bocas, máquinas halladas en la isla, quemando vivos a todos los presentes mediante un control secretamente implantado en las máquinas robot durante su reconstrucción en la expedición, máquinas que defendieron siglos atrás a la extinta civilización Mikene (o Micenas) de los invasores de dicha civilización, pero afortunadamente el Dr. Kabuto cerca de la muerte, logra escapar y encuentra en la falda del monte Fujiyama un nuevo material, Japanium, que se supone es un nuevo elemento metálico de alta resistencia que soporta temperaturas de hasta 6000° C de punto de fusión, creando con el la aleación Z; con la cual construye al robot Mazinger Z, que utilizará para detener los planes del Dr. Hell. El Baron Ashler (Barón Ashura en Japón), aliado del Dr. Hell, asesina al Dr. Kabuto, pero antes de morir consigue contar a su nieto Koji Kabuto los malvados planes de Hell, y le da a conocer a Mazinger Z.
Es en este momento cuando Juzo Kabuto le cede la responsabilidad de manejar al robot, pero el joven Koji jamás había manejado máquina parecida, ante lo cuál las últimas palabras del Dr. Kabuto le indican que: "Con Mazinger te puedes convertir en un dios o en un demonio...", ante lo cuál Koji medita un poco en cuanto al uso que le pudiera dar a la nueva máquina y estuvo tentado en utilizarlo para beneficio, idea que inmediatamente abandonaría por el dolor que en ese momento sintió al escuchar del Dr. Kabuto que había sido asesinado por el Dr. Hell, según las propias palabras del moribundo Dr. Kabuto.
En lo sucesivo, el doctor Infierno acechará constantemente con sus creaciones a la humanidad, pero ahí estará siempre Mazinger Z para enfrentarse a sus planes, cual caballero de la Edad Media.
A pesar de que el Dr. Hell fue un científico destacado, los conocimientos que poseía no se igualaban al de su colega japonés. De hecho, en la mitad de la serie se auxilió de un destacado Ingeniero en robótica de la misma nacionalidad que él, el alemán Dr. Hein Henrik, al cuál revivió como un cyborg. Tan notable fue este ingeniero alemán que, ante su soledad, el Dr. Hein Henrik creó una niña cyborg con sentimientos humanos a la que criaría como su propia hija, la misma que tendría un destino cruel en la serie.
Nuevos robots y nuevas armas salen de las fábricas ocultas y secretas del doctor Hell, lo que supone un reto de actualización continua en tecnología para el Dr. Yumi, asistente del Dr. Kabuto, que atiende y supervisa la ingeniería de Mazinger Z auxiliándose varias veces de Ingenieros en robótica de los Estados Unidos. El Dr. Yumi también construyó un robot de nombre Afrodita A, que era pilotado por su hija, Sayaka Yumi. Aunque no fue destinado en principio como arma de combate, posteriormente fue adaptado técnicamente como arma de defensa.
A la par de la secuencia de la serie, surge un amor ambiguo entre Koji Kabuto y Sayaka. Desgarrado continuamente por las fechorías del doctor Infierno y la ira de venganza que Koji Kabuto siente por dentro, así como las personalidades de ambos (Koji es orgulloso y machista, y Sayaka es celosa y de carácter fuerte), parece que ese amor nunca se concreta.
Entre otras particularidades e innovaciones en la propuesta de Go Nagai con su Mazinger Z, destacan que para la época personajes femeninos eran casi nulos en protagonismo en la mayoría del anime y caricaturas de aquel tiempo. Aquí en particular, hacia el año de su estreno, la mujer a nivel mundial apenas comenzaba a tener un papel distinto al de la mujer sumisa por el machismo. A pesar de que Koji era machista, Sayaka Yumi sobrasalía como símbolo de la "liberación femenina" de la época, dando en 1972 en esta serie casi por primera vez un papel protagonista a la mujer como género y demostrando que la mujer como tal tiene capacidades iguales a las del género masculino. Esto refleja un tanto la personalidad de Go Nagai caracterizada por enaltecer el género femenino y dar a personajes como Sayaka el papel de protagonista. Tan sólo basta el ejemplo de mencionar un robot que en el mismo año lanza llamado Cutey Honey ó Cutie Honey, un hermoso cyborg femenino, cosa muy rara en la época.
También está presente el humor entre otros simpáticos personajes, compañeros y amigos de Koji y Sayaka.
Tal cuál como una guerra real en la que la evolución de los artefactos robóticos va marcando el guión a lo largo de la serie, Mazinger Z refleja la secuencia del desarrollo técnico de ambos bandos con armas bélicas cada vez más innovadoras, como el planeador Pilder, que originalmente se llamó Hover Pilder y cuando fue destruido cambiaron a uno más moderno basado en los aviones militares de Estados Unidos que hacen la función de helicóptero y avión a la vez. El nuevo Hover Pilder de turbinas y con mayor armamento al que llamaron Jet Pilder hizo su aparición cuando el Dr. Hell se apoyó en la tecnología de robot de los Mikenes. Estas máquinas se acoplan en la cabeza de Mazinger Z como control principal del robot. El "Jet Scrander" era un artefacto con alas que le permie volar, o incluso la capacidad de poder sumergirse en el agua, ya que al principio no podía hacerlo. Además aparecen otros robots como el de Sayaka, "Afrodita-A", que ayuda a Mazinger Z cuando éste se encuentra en apuros, o como el Robot de Boss, un destartalado robot que construyen los científicos del laboratorio para él y sus compañeros como respuesta cómica y emocional al heroísmo inexistente en sus vidas comparadas con la de su compañero Koji.



  • Personajes de la serie

    Nota: Los nombres en caracteres japoneses vienen en el orden apellido-nombre que se usa en Japón.

  • Kōji Kabuto (兜 甲児), protagonista y piloto de Mazinger Z. Koji es un huérfano, su padres murieron en un experimento y quedó bajo la tutela de su abuelo Juzo Kabuto, estudiante de secundaria, es como cualquier otro chico que deberá afrontar el destino de manejar al Dios-Demonio Mazinger sea para bien o para mal del género humano, aquí netamente, Go Nagai expone una teoría de que las máquinas y cualquier otro invento tecnológico puede ser usado para el bien o para la maldad dependiendo en que manos caiga.

  • Shirō Kabuto (兜 シロー), hermano menor de Koji.

  • Profesor Juzo Kabuto (兜十蔵博士), abuelo de Koji e inventor de Mazinger Z.

  • Sayaka Yumi (弓 さやか), la joven y bella hija del Profesor Yumi, es el interés amoroso de Koji, coprotagonista y piloto del robot femenino Afrodita A.
    Profesor Gennosuke Yumi (弓 弦之介), científico colaborador de Juzo Kabuto y padre de Sayaka Yumi.

  • Profesores Morimori (もりもり博士), Sewashi (せわし博士) y Nossori (のっそり博士), un trío de científicos que trabajan junto al Prof. Yumi, reparando y mejorando a Mazinger Z y Afrodita A cuando es necesario. Muere victima de un atentado perpetrado por el Conde Brocken en la recta final de la serie.

  • Boss (ボス), el jefe de una banda de motoristas, que incluye a sus secuaces Mucha (ムチャ) y Nuke (ヌケ); ellos proveen el tono cómico a la serie. Aunque tontos y torpes, y en un principio en conflicto con Koji (ya que Boss está enamorado de Sayaka), se convierten en aliados de los héroes. Más adelante en la serie Boss pilota un robot construido de chatarra llamado como él, Robot Boss.

  • Doctor Infierno (ドクター・ヘル, Doctor Hell) es el científico loco que trata de ser el amo y señor del mundo, aterrorizando a la humanidad con sus enormes brutos mecánicos/mounstros mecánicos/bestias mecánicas. Muere junto al Conde Brocken en el penúltimo capítulo de la serie.

  • Barón Ashura o Barón Ashler (アシュラ男爵), el hermafrodita (mitad hombre, mitad mujer) lugarteniente del Dr. Infierno, quien trata por todos los medios de destruir a Mazinger y ayudar al Dr. Infierno a conquistar el mundo, según el manga original, éste cyborg fue la unión de dos antiguas momias emperadoras Mikenes, los cadáveres fueron partidos a la mitad y la mitades de un hombre y una mujer se unieron dotándole de cierta vida orgánica inexplicable por el Dr. Infierno. Fallece en el capítulo 78 tras estrellar su fortaleza submarina contra Mazinger Z en un ataque suicida.

  • Conde Brocken o Conde Decapitado (ブロツケン伯爵, Count Brocken), un antiguo oficial alemán resucitado en un cyborg, que tiene su cabeza separada del cuerpo, y actúa como rival del Barón Ashler, tratando de destruir a Mazinger por su cuenta para ganar el favor del Dr. Hell/Infierno, a diferencia de Ashler, en la serie se aprecia por completo que se trata de un cyborg con algunas partes orgánicas. Muere junto al Doctor Infierno cuando su fortaleza volante explota tras un combate cuerpo a cuerpo con Mazinger Z.

  • El Vizconde Pigman (ピグマン子爵), otro extraño secuaz del Dr. Infierno, que utiliza magia negra. Se trata de un pigmeo de cuya cintura se desprende el cuerpo de un guerrero corpulento. Muere en el capitulo 87 tras haber desobedecido órdenes directas del Doctor Infierno y haber intentado tomar el instituto por su cuenta.

  • El Duque Gorgón (ゴーゴン大公), un antiguo y misterioso aliado del Dr. Infierno, es un híbrido (mitad centurión romano y mitad tigre) a quien más adelante en la serie le provee unas bestias mecánicas muy poderosas para combatir a Mazinger, en principio, Gorgon, actuó como fuerza de avance de una vieja raza oculta bajo tierra llamada Mikenes que desean salir a recuperar su territorio después del terrible terremoto que sufrió su civilización siglos atrás siendo confinados subterráneamente donde desarrollaron tecnología para escudar sus frágiles cuerpos dando origen a monstruos poderosos.

  • Ricoh ó Kozinger, ayudante e impostor del ayudante del estadounidense Dr. Bernard que desarrolló para Japón las alas de Mazinger, el JetScrander, éste soldado infiltrado en el laboratorio de investigaciones fotónicas tenía la capacidad de lanzar rayos de sus ojos para incinerar a seres humanos de un solo disparo. Aparece en el capitulo 33 "El Ataque Aéreo del Monstruo Volador Baras K-9". Aunque no se muestra claramente, todo hace suponer que muere durante el bombardeo al Instituto perpetrado por la bestia "Genocider F9" en el capítulo "Batalla en el cielo centellante".

  • Asuma Kasuma, este aparece solo en un capítulo y era el enamorado de Sayaka quien muere para salvarla del baron Ashler.

link del primer opening


http://www.youtube.com/watch?v=Eq-Qw6NJYK0

jueves, 2 de abril de 2009

Todo fue un desastes

Carlo Costly anotó dos de los tres goles con los que Honduras venció 3-1 a México el miércoles para darle a los catrachos su anhelada primera victoria del hexagonal final de la Concacaf rumbo a Sudáfrica 2010.
Costly abrió el marcador a los 17 minutos y selló la cuenta a los 79, mientras que Carlos Pavón anotó un poema de gol a los 44, aprovechando un gran pase de Mauricio Sabillón, para darle a Honduras una victoria que era urgente en sus aspiraciones de clasificarse al próximo mundial.
Los catrachos, que tenían un punto luego de las dos primeras jornadas, ahora tienen cuatro y ocupan el segundo lugar del hexagonal final, que reparte tres boletos directos y un repechaje a Sudáfrica 2010.
Estados Unidos goleó 3-0 a Trinidad y Tobago para llegar a siete y es primero. Costa Rica podría llegar a seis si vence a El Salvador más tarde.
Nery Castillo cobró un penal a los 81 para México, que probó que fuera de los confines del estadio Azteca es un equipo muy diferente y se quedó estancado en tres unidades luego de tres fechas.
Fuera de casa, México tiene cuatro derrotas en sus últimos cinco encuentros eliminatorios y no gana desde el pasado 16 de junio, cuando derrotó 2-0 a Belice en Houston en el arranque de la fase eliminatoria anterior.
El equipo azteca arrancó bien el encuentro, robándole la posesión del balón a los catrachos, que ante el empuje visitante cometieron un par de faltas en las afueras del área. Estas fueron cobradas por Luis Pérez y Leandro Augusto, quienes sacaron tiros que pasaron cerca de la portería de Noel Valladares.
Luego del tiro de Leandro a los 16 minutos, Honduras agarró mal parado a México y Costly desbordó por banda derecha, se quitó la marca de Leobardo López y dentro del área sacó un tiro raso que le pasó entre las piernas al portero mexicano Guillermo Ochoa para el 1-0.
Las repeticiones de televisión mostraron que Costly usó la mano para sacudirse la marca de López.
México generó otro par de tiros libres, incluyendo uno de Pável Pardo a los 28 minutos que pasó rozando el poste, pero no mucho más.
Por los catrachos, Ramón Núñez probó suerte de media distancia y Julio César de León hizo lo mismo a los 40 antes de que viniera el golazo de Pavón, quien recibió un pase flotado de Sabillón, lo mató con el pecho y sin dejar caer el balón sacó un tiro de pierna derecha que superó el lance de Ochoa.
En la segunda mitad, Honduras se replegó para buscar el contragolpe, y aunque México tuvo la pelota no generó mucho fuera de un tiro de Carlos Vela a los 56 que fue detenido por Valladares.
Danilo Turcio le dio un pase a Costly a los 79 para que el delantero catracho definiera con un tiro raso que no pudo ser desviado por Ochoa para poner el 3-0.
Casi de inmediato vino una falta de De León sobre Vela dentro del área para un penal que cobró Castillo con un tiro raso y colocado que dejó sin oportunidad a Valladares.

miércoles, 1 de abril de 2009

Honduras vs Mexico

Juego vital.

Honduras y México jugarán el miércoles su tercer dentro de las eliminatorias del Mundial en un ambiente marcado por la urgencia de los hondureños de ganar, tras una derrota y un empate, y la necesidad de los mexicanos de ratificar su recuperación en la segunda jornada para disipar dudas.

La selección de Honduras recibirá a la de México en el Estadio Olímpico Metropolitano, de San Pedro Sula, norte del país centrocamericano.

México llega entonado por el triunfo por 2-0 que de local obtuvo sobre Costa Rica el sábado pasado, aunque no dejará de pesar el antecedente de que perdió los últimos tres partidos disputados contra Honduras en San Pedro Sula.

El estratega de Honduras considera que México será un rival difícil, pero cree que con orden y concentración se le puede vencer.

Los mexicanos, dirigidos por el sueco Sven-Göran Eriksson, llegaron a San Pedro Sula sin dar declaraciones a la prensa.

Honduras trata de suplir la ausencia de su más emblemático jugador, el delantero David Suazo, quien una semana antes del choque con Trinidad y Tobago se lesionó en partido del Benfica portugués, equipo en el que jugaba como cedido por el Inter italiano, el propietario de sus derechos deportivos hasta 2011.

Tampoco contará para el partido con México con el delantero Walter Martínez, que juega en España.
Eriksson sentirá las bajas de los internacionales Rafael Márquez, Giovany Do Santos, Ricardo Osorio y Edgar Castillo

martes, 31 de marzo de 2009

RENUNCIA

Todavía no se confirma, pero todo indica que el director de la CONADE, Carlos Hermosillo, renuncio a este cargo para ser candidato por el Partido Acción Nacional, solo falta confirmarlo o desmentirlo.
Si esto es verdad pues otra mancha mas al tigre, así son los movimientos políticos aquí en nuestro país, les importa muy poco lo que esto perjudica solo por su bienestar personal.
En donde quedaron las promesas que se hicieron en la olimpiadas de Pekin 2008 o todo los planes que se tenían para las panamericanos, bueno así es nuestro país, es una vergüenza.

Mexico vs Honduras

El día de mañana a las 7:00 pm hora del centro de México, se llevara a cabo el 3er partido del hexagonal final del área de concacaf para el mundial de Sudafrica 2010.
Bueno las selección Mexicana llego ayer a el país hondureño, para preparar sus armas para el juego, ya que el seleccionado sufrió las bajas de Dos Santos, Castillo y Osorio.
México va con la espina clavada del partido anterior celebrado el mes de noviembre en el que el equipo perdió 1-0 con auto gol de Osorio.
Además de que traen un cargo extra de motivación por el triunfo logrado en el partido anterior ante Costa Rica.
Esperemos que todo salga bien al equipo ya que se la a llevado en controversia con el caso de Nery Castillo.

Hola

Hola a todos
Este blog a sido creado para todos aquellos que le gustan los deportes, se estaran siguiendo los deportes mas populares de México y el extranjero.
Esa es la idea principal del blog, aunque tambien trataremos de otros temas que no tengas nada relaciona con deportes.
bueno mucho gusto y comenzamos.